这是一个使用Python的curses库编写的简单贪吃蛇游戏。在游戏中,你需要控制一条蛇,使其吃到食物。每吃到一个食物,蛇就会变长。如果蛇碰到边界或者自己的身体,游戏就会结束。

import random
import curses

# 初始化窗口
s = curses.initscr()
curses.curs_set(0)
sh, sw = s.getmaxyx()
w = curses.newwin(sh, sw, 0, 0)
w.keypad(1)
w.timeout(100)

# 蛇的初始位置
snk_x = sw//4
snk_y = sh//2
snake = [
    [snk_y, snk_x],
    [snk_y, snk_x-1],
    [snk_y, snk_x-2]
]

# 食物的初始位置
food = [sh//2, sw//2]
w.addch(int(food[0]), int(food[1]), curses.ACS_PI)

# 初始方向:向右
key = curses.KEY_RIGHT

while True:
    next_key = w.getch()
    key = key if next_key == -1 else next_key

    # 检查蛇是否撞到边界或自己
    if snake[0][0] in [0, sh] or \
        snake[0][1]  in [0, sw] or \
        snake[0] in snake[1:]:
        curses.endwin()
        quit()

    # 计算新的蛇头位置
    new_head = [snake[0][0], snake[0][1]]

    if key == curses.KEY_DOWN:
        new_head[0] += 1
    if key == curses.KEY_UP:
        new_head[0] -= 1
    if key == curses.KEY_LEFT:
        new_head[1] -= 1
    if key == curses.KEY_RIGHT:
        new_head[1] += 1

    # 插入新的蛇头
    snake.insert(0, new_head)

    # 检查蛇是否吃到食物
    if snake[0] == food:
        food = None
        while food is None:
            nf = [
                random.randint(1, sh-1),
                random.randint(1, sw-1)
            ]
            food = nf if nf not in snake else None
        w.addch(food[0], food[1], curses.ACS_PI)
    else:
        tail = snake.pop()
        w.addch(int(tail[0]), int(tail[1]), ' ')

    w.addch(int(snake[0][0]), int(snake[0][1]), curses.ACS_CKBOARD)

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